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TODO LO QUE SABEMOS DE HALO 5

Durante una entrevista de IGN. Frank O'Connor mostro un pequeño gameplay del beta de Halo 5. A la vez diciendo que el multijugador sera muchisimo mas clasico que los ultimos dos juegos.

 

 

 

Halo 5 Tendra una Beta Publica.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Durante la conferencia E3 de Microsoft, un trailer fue mostrado del multijugador de Halo 5: Guardianes - aunque era un CGI, tenemos la confirmación sólida de que en el 2014, Halo 5: Guardianes tendrá una beta multijugador pública. Industrias 343 confirmó más tarde que a partir del 27 de diciembre 2014, los jugadores serán capaces de participar en la beta que durará cuatro semanas que terminan el 22 de enero de 2015. 

 

Los jugadores podrán desbloquear contenido exclusivo para la beta jugando Halo: The Master Chief Collection y viendo Halo: Nightfall - estos desbloqueos exclusivos se trasladarán a Halo 5: Guardianes más tarde en 2015. 

 

Halo 5: Guardianes NO Contará con Habilidades de Armadura.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Durante el segmento de Halo 5: Guardianes, uno de los fragmentos de texto dice "Todas las nuevas habilidades de Spartans". Muchos se quedaron molesto y asumieron que esto significaba habilidades de armadura que se ofrecen en ambos Halo: Reach y Halo 4 en la cual fue odiaba enormemente en toda la comunidad. Sin embargo, Frank O'Connor llegó a NeoGAF para confirmar que éste no era el caso, y confirmó que Halo 5: Guardianes no contaría con habilidades de armadura en lo absoluto. 

 

Aclaró que Habilidades de Spartan significan nuevos rasgos del jugador, utilizando ejemplos como dual-wielding y embarque de vehículos, los cuales se introdujeron en Halo 2. 

 

 

El Nuevo Spartan se llama Agente Locke.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Durante la presentacion de The Master Chief Collection se puede escuchar a Keith David (actor de voz de El Inquisidor) hablando con el nuevo Spartan y le llaman por el nombre de Agente Locke. Si bien no se sabe cuál es el papel del Agente Locke (Bueno o Malo), sabemos que tiene una tarea: Encontrar al Jefe Maestro. 

 

 

 

Halo 5: Guardianes tendrá un Sistema de Clasificación/Rangos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En un post en NeoGAF, Frank O 'Connor también confirmó que Halo 5: Guardianes tendrá un sistema de clasificación, pero dijo que el E3 no era el lugar para mostrar algo así. 

 

Mientras que Frank no aclaró si el sistema de clasificación sería visible en el juego como Halo 2, Halo 3 y Halo: Reach o si sería en Halo Waypoint como CSR en Halo 4, vamos a estar recibiendo algún tipo de sistema de clasificación o de rangos. 

 

El Juego Tendrá un Enfoque Competitivo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Otra parte del texto del beta de Halo 5: Guardianes, se dijo que el juego contaría con "Siguiente Generacion, Multijugador Arena" que parece ser un gran paso hacia atrás a lo que compara con dos Halos (Halo: Reach y Halo 4.)

 

Con la confirmación de que habilidades de armadura no volveran, un sistema de clasificación y por supuesto - 1080p, 60fps y servidores dedicados, juego competitivo tendra sin duda un fuerte enfoque.

 

Bradford Welch - Director de Diseño en 343 Industries hablo en Twitter para aclarar un par de cosas.


"Arena es lo que uno espera - Enfoque competitivo, igualdad en batalla, control de mapa. Habilidades de Spartan son mecanismos del jugador, no equipamiento/habilidades de armadura."

 

 

@Halo Latinoamérica 2014

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